/poniżej lat 14
WYMAGANIA EGZAMINACYJNE poniżej14 roku życia
-
Szerokość pagonu: 0,5 cm;
-
Odległość pagonów od siebie: 1,0 cm;
-
Odległość pierwszego pagonu od końca pasa: 7 cm;
-
Po zawiązaniu pasa pagon powinien znajdować się po prawej stronie
-
Pagon wyróżniający nieparzyste kyu (tj. 9, 7, 5 ) należy naszyć jako pierwszy
System stopni KYU Junior – dotyczy dzieci do 14 roku życia. System ten został skonstruowany w ten sposób aby uwzględnić możliwości motoryczne i psychologiczne tak młodych ludzi. Pozwala z jednej strony dość często egzaminować dziecko, a z drugiej strony rozciąga w czasie jego dojście do 4 kyu. Do tego momentu ocenia się przede wszystkim poziom opanowania technik, gibkość i koordynację.
W skali od 4 do 1 kyu do ww. kryteriów dochodzi ocena wytrzymałości psychofizycznej, znajomości zagadnień teoretycznych związanych ze sztukami walki oraz poziom kumite. Podstawą systemu junior jest podział na trzy egzaminy w ramach poszczególnych kyu na poziomie od 10 do 5 kyu. Później dzieci będą zdawać egzaminy zgodnie z obowiązującymi wymaganiami dla dorosłych, a posiadany stopień Junior zamienia się na odpowiednik stopnia dorosłych (kolor pasa nie ulega zmianie).
Ponadto obowiązuje następująca zasada – egzaminów nie można łączyć ani pomijać ich kolejności.
Kyu 10.1
1. Teoria i komendy:
-
zasady bezpieczeństwa - sala, szatnia, ubiór itp
2. Strefy:
3. Znaczenie słowa kiai - okrzyk
4. Pozycje:
5. Uderzenia/cięcia:
6. Kopnięcia:
7. Test sprawności:
-
50 razy zaciskanie pięści, 10 przysiadów: obciążone całe stopy, ręce dowolnie
Kyu 10.2
1. Teoria i komendy:
-
pozycja seiza - siadanie i wstawanie, ukłony
-
znaczenie słowa naore - powrót do pozycji fudo dachi
2. Pozycje (film na YT):
3. Uderzenia:
4. Bloki:
-
morote gedan barai
5. Kopnięcia:
-
hiza geri chudan plus kiai
6. Renraku: krok w tył do zenkutsu dachi i powrót do fudo dachi
7. Test sprawności: 10 skłonów w przód z leżenia na plecach, ręce dowolnie
Kyu 10.3
1. Teoria i komendy:
-
znaczenie słowa karate oraz kara - pusty, te - ręka
-
znaczenie słowa osu - akceptacja, pozdrowienie
2. Pozycje:
3. Uderzenia/cięcia:
4. Bloki:
5. Kopnięcia:
-
hiza geri jodan plus kiai
6. Renraku: krok w tył do zenkutsu dachi z morote gedan barai/gedan barai i powrót do fudo dachi
7. Test sprawności: 10 ugięć ramion z leżenia przodem w podporze na dłoniach i kolanach.
Kyu 9.1
1. Teoria i komendy:
-
prawidłowy wygląd karategi i wiązanie pasa
-
liczenie po japońsku do 10 - przejdź do słownika...
2. Pozycje:
3. Uderzenia/cięcia:
4. Bloki:
5. Kopnięcia:
6. Renraku: trzy kroki w przód/tył w zenkutsu dachi z oi tsuki.
7. Test sprawności:
-
20 przysiadów obciążone całe stopy (ręce zaplecione na karku, tułów pionowo)
-
10 wahnięć w formie kołyski na brzuchu z leżenia przodem
Kyu 9.2
1. Teoria i komendy:
-
znaczenie słów sensei - nauczyciel,
-
shihan - mistrz,
-
senpai - starszy rangą
2. Pozycje:
3. Uderzenia/cięcia:
4. Bloki:
5. Kopnięcia:
6. Renraku: trzy kroki w przód/tył w zenkutsu dachi z gyaku tsuki
7. Test sprawności:
-
10 skłonów w przód z leżenia na plecach, ręce zaplecione na karku, tułów prosty
-
10 wahnięć w formie kołyski na plecach z przysiadu, ręce zaplecione wokół kolan
Kyu 9.3
1. Teoria i komendy:
-
znaczenie słów kyoku shin kai (patrz słowniczek)
2. Pozycje:
3. Uderzenia/cięcia:
4. Bloki:
5. Kopnięcia:
6. Renraku: trzy kroki w przód w zenkutsu dachi z oi tsuki/ gyaku tsuki/ uchi uke, obrót z gedan barai
7. Test sprawności:
-
10 ugięć ramion z leżenia przodem w podporze na pięściach i kolanach
-
10 wahnięć w formie kołyski na plecach z przysiadu, ręce po kątem 45° amortyzują pad w tył.
1. Teoria i komendy:
2. Pozycje:
3. Uderzenia/cięcia:
4. Kopnięcia:
5. Renraku: trzy kroki w przód w zenkutsu dachi z kin geri, obrót z morote gedan barai
6. Test sprawności:
-
10 przewrotów w przód
-
60 sekund tzw. mostek w tył z leżenia na plecach
Kyu 8.1
Kyu 8.2
1. Teoria i komendy:
-
nogare I - oddychanie
2. Pozycje:
3. Uderzenia/cięcia:
4. Kopnięcia:
5. Renraku: krok w tył do zenkutsu dachi z gedan barai plus seiken gyaku tsuki i powrót do fudo dachi.
6. Test sprawności:
-
10 przewrotów w tył
-
10 razy po 20 sekund rozciąganie w maksymalnym rozkroku ze skrętem w lewo i w prawo tzw. szpagat
Kyu 8.3
1. Teoria i komendy:
-
nogare II - oddychanie wykonywane odwrotnie (ura)
2. Pozycje:
3. Uderzenia/cięcia:
4. Kopnięcia:
5. Renraku: trzy kroki w przód w zenkutsu dachi z uke plus gyaku tsuki obrót z gedan barai
6. Kata:
7. Test sprawności:
-
10 razy tzw. gwiazda gimnastyczna
-
10 razy dotknąć głową podłogi poprzez skłon w przód siedząc w maksymalnie szerokim rozkroku, nogi proste w kolanach.
Kyu 7.1
1. Teoria i komendy:
-
ibuki oddychanie z 2 wydechami
2. Pozycje:
3. Uderzenia/cięcia:
4. Kopnięcia:
5. Renraku: trzy kroki w przód w sanchi dachi z tsuki / uchi / geri / uke, obrót przez przekrok
6. Kata:
7. Test sprawności:
-
10 razy zamach nogą przechodząc do stania na rękach pod drabinkami
Kyu 7.2
1. Teoria i komendy:
2. Pozycje:
3. Uderzenia/cięcia:
-
uraken yoko uchi (jodan, chudan )
4. Kopnięcia:
5. Renraku: trzy kroki w przód w zenkutsu-dachi z mae-geri plus gyaku-tsuki, obrót z morote gedan-barai
6. Kata:
7. Test sprawności:
-
60 sekund stanie na rękach pod drabinkami
Kyu 7.3
1. Teoria i komendy:
2. Pozycje:
3. Uderzenia/cięcia:
-
shuto mawashi uchi
4. Kopnięcia:
-
ushiro keage
5. Bloki:
6. Renraku: trzy kroki w przód w kokutsu – dachi z shuto mawashi – uke obrót poprzez przekrok
7. Kata: